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(每日一练)2016年10月21日游戏

更多与“算法A很好地解决了“如何设计启发式函数”的问题”相关的问题

问题1

算法A很好地解决了“如何设计启发式函数”的问题

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问题2

算法A很好地解决了“如何设计启发式函数”的问题

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问题3

算法A很好地解决了“如何设计启发式函数”的问题

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问题4

以下哪项陈述是不正确的?

A. 启发式搜索已应用于统计语音识别和机器翻译问题。

BA*算法规定启发式函数h(n)必须小于等于h*(n)

C. 固定深度游戏通过设计启发式函数来评估叶子节点的得分

D. 最大和最小策略适合国际象棋游戏,在实践中可以很好地使用。

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问题5

传统自动挡汽车在换挡时也会像手动挡一样出现轻微的抖动现象。 针对这一现象,德国大众汽车研发中心设计制造了DSG双离合变速器来解决这一问题。 关于该技术,下列说法不正确的是()

A.本发明可以申请专利并创造经济效益

B、很好地解决了转弯时轮胎打滑的问题,体现了该技术的目的。

C.涉及物理、材料科学等学科,体现技术的综合性

D.差速器允许两个车轮以不同的轮速旋转,体现了技术的二重性

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问题6

下列关于非对称密钥加密的说法正确的是()。

A. 加密密钥和解密密钥均保密

B. 加密和解密使用不同的算法

C.很好地解决了密钥分配和管理的问题

D.算法简单,运行速度快

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问题7

作为农药产品,枪手的品牌标志是青蛙+手枪。 青蛙是专门吃害虫的,所以用在这里是非常合适的。 不过,考虑到品牌未来将延伸至非农药产品,品牌标识显得有些限制。 。 新标志是枪手的形象,很好地解决了这个问题,有潜力让这个新标志成为品牌的象征。体现了品牌标志的设计原则()

A、简单明了

B、准确表达

C.设计美观

D. 适用性和可扩展性

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问题8

以下哪项陈述是不正确的?

A、抽象神经元模型MP很好地解决了信息处理和学习的问题。

B、人工神经元和生物神经元都具有信息汇总和信息传递的功能。

C. 于1969年提出“深度神经网络的研究毫无价值”的观点

D. ()成功应用BP算法训练多层感知器,很好地解决了非线性分类问题。

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问题9

关于人工神经网络的发展历史,下列哪项是不正确的?

A.BP算法的提出很好地解决了“多层”问题

B. 2001年互联网泡沫的破裂导致许多人工神经网络研究中断

C. LeCun将BP算法应用到神经网络的训练中,提出了第一个卷积神经网络的形式化模型——LeNet-5

D、20世纪90年代中期提出的SVM算法取代了神经网络算法成为主流

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问题10

关于人工神经网络的发展历史,下列哪项是不正确的?

A.BP算法的提出很好地解决了“多层”问题

B. 2001年互联网泡沫的破裂导致许多人工神经网络研究中断

C. LeCun将BP算法应用到神经网络的训练中,提出了第一个卷积神经网络的形式化模型——LeNet-5

D、20世纪90年代中期提出的SVM算法取代了神经网络算法成为主流

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