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‍‍2023年9月出版虚拟现实(第二版)

长江,深圳大学传播学院教授、博士生导师,视听传播学科带头人,数字媒体文化实验室主任。 主要研究领域包括媒介文化、视听传播、数字新闻等。出版《中国电视史:1958-2008》、《影视制作基础》等著作,发表中文、英文学术论文140余篇。英语和法语。

不知不觉,距离本书第一版出版已经六年多了。 在视听传播技术、商业业态、文化日新月异的今天,六年可以算一个“一代”。 对于广播电视这样一个“动态”学科来说,如何应对外部环境的变化是一个重要问题。 我们必须不断思考哪些是永久性的规律,哪些是常新的知识。

与第一版相比,第二版提供了最新的机构和行业数据(一般更新至2021-2022年); 增加了很多与广播电视新媒体化相关的内容,特别是流媒体网站及其格式。 内容; 删除了一些旧案例并相应增加了新案例; 修改并添加了参考文献和注释。 希望本次版本的修订能够使本书在风格和内容上更加贴近广播电视和视听传播的前沿趋势,帮助学生更好地理解我们所处的深度媒体化时代。

发布于 2023 年 9 月

虚拟现实(VR)技术无疑是可预见的未来信息技术的重要发展方向。 它对媒体行业,特别是媒体内容制作领域的明显或潜在的影响,也得益于近年来的一些成功项目。 实验实践引起了人们的关注。

与大数据、机器人等前沿技术驱动的新媒体内容生产方式一样,VR技术不仅给传统内容生产模式带来改变甚至颠覆,也对现代社会中大量固有概念提出了巨大挑战。传媒业在一定程度上。 影响。 由于VR技术提供的虚拟情境是基于图像、声音等感官符号的模拟和创建,因此基于VR技术的媒体内容仍然被许多人视为视听内容(音频/)的增强版,甚至是一种内容。传统广播电视内容的新形式,虽然这些内容的生产者不限于广播电视机构,还包括其他媒体机构和非媒体机构。

虚拟现实技术是一种基于计算机模拟( )和沉浸式多媒体( )技术的新技术。 其主要特点就是以高度的仿真度来模拟现实生活中的情景,让用户体验到在(真实的或虚拟的)时间和空间中无法置身的情景,产生身临其境的“体验”甚至互动。 理想的VR技术可以全方位“再现”甚至“创造”情景,包括精确模拟情景的独特感官,如图像、声音、气味、触觉等。例如3D电影和我们熟悉的3D电视是比较初级的VR技术。 观众通过佩戴3D眼镜可以获得与现实世界相同的三维视觉效果。

早在20世纪50年代和1960年代,VR技术的实验性探索就已经开始。 重要的早期成果包括 从1957年开始开发、1962年正式推出的VR设备。该设备是一款游戏机,可以让用户在纽约布鲁克林的街道上获得骑摩托车的虚拟体验。 除了3D视觉效果之外,这种体验还包括其他感觉,例如眼前的风和城市空气中的气味。 但由于成本高昂以及计算机和多媒体技术的不成熟,VR技术的发展直到20世纪90年代仍处于相对初级的探索阶段。

进入21世纪后,VR设备规模化设计和生产的条件已经成熟,VR技术开始渗透到现代人的日常生活中。 2007年全球最大搜索引擎推出的“街景”、美国西海岸的“View”高科技公司VR推出的头戴式显示设备Rift等著名产品2012年9月,2014年3月以20亿美元收购VR,成为当年高新技术企业领域的热点事件。

目前,VR技术的应用主要集中在教育培训、电子游戏、艺术创作、考古与遗产保护、建筑与城市设计等领域。统计数据显示,2021年全球VR头戴设备数量已达1亿,VR产业正以年均30%的速度实现快速增长。

在媒体内容制作领域,VR技术的应用始于2015年左右。

由于VR技术对“虚拟性”的重视与传统媒体尤其是传统新闻业根深蒂固的“真实性”传统存在冲突,且VR设备的建设和普及成本昂贵,2015年之前,VR媒体内容的制作基本处于发展阶段。目前还停留在概念讨论层面,真正利用VR技术进行系统化内容生产实践的媒体机构尚未出现。

但2015年,VR内容在技术和应用领域都取得了重大突破。 同样是在2015年,三星和硬件制造商三星专门针对在线新闻受众开发了VR外部技术设备Gear VR。 该设备可以让用户通过模拟的三维世界获得与新闻人物相同的体验。 也就是说,通过这项技术,观众不再是新闻事件的冰冷旁观者,而是可以“沉浸”在新闻场景中,获得与现场人物高度吻合的感官体验,从而营造一种“体验与情感”二合一的接受模式形成。 尤其值得关注的是,包括美国老牌广播电视网ABC在内的多家全球知名媒体机构在2015年就开始制度化VR内容制作。

2015年是VR媒体内容制作取得突破性进展的一年。 这要归功于代表西方主流传统媒体价值观和实践基石的三个老牌机构——美国国家广播电视网美国广播公司(ABC)和严肃报纸的代表。 《纽约时报》和全球最大通讯社美联社开始正式将 VR 技术引入日常内容制作机制中。 此举不仅表明了传统媒体对这一备受争议的新技术的开放态度,也将VR技术与媒体行业结合所必然引发的一系列争议推向风口浪尖。

传统广播电视机构的代表ABC成为全球第一家正式制作VR内容的媒体机构。 2015年9月16日,ABC网站播出了利用VR技术制作的沉浸式节目。 观众可以使用电视台指定合作伙伴Jaunt VR提供的头戴式显示设备,了解叙利亚首都大马士革的历史和现实。 场景虚拟体验。 该设备共包括16个不同的摄像机,可以将电视台拍摄团队在不同时间、地点拍摄的画面“拼接”在一起,给观众带来完整的体验。 美国广播公司新闻总监詹姆斯·戈德斯通坦言:“我简直迫不及待地想看到这项新技术将为我们的观众带来新的震撼。” 当时,ABC还计划在即将播出的节目中使用VR技术。 报道教皇访问美国和 2016 年美国总统选举。

《纽约时报》是一家历史悠久的严肃报纸,一直是传统媒体中最积极采用新技术的。 从2015年11月开始,《纽约时报》开始与谷歌合作生产一套廉价的头戴式设备供其订阅者使用,并开发了专门的VR移动应用NYT VR。 第一批获得该设备的订阅者已达10万人。 该报于 11 月 5 日推出的第一份 VR 报道是一个时长 11 分钟的视频新闻,标题为“流离失所”,重点关注逃往黎巴嫩的难民儿童以及南苏丹和乌克兰的无家可归者。 在回归者的生活中,用户可以通过专用套装获得360度的沉浸式体验。

尽管这篇报道遭到了一些较为保守的记者和观察家的批评,但就连《纽约时报》VR项目负责人杰克·西尔弗斯坦也承认,“记者们一直在与虚拟新闻的道德标准作斗争。 ”,但其在传播效果上的成功,让《纽约时报》再次成为传统新闻制作创新领域的领导者。

老牌通讯社美联社自2015年11月起正式将VR技术引入其日常新闻制作机制,其合作伙伴是位于洛杉矶的高科技公司RYOT。 双方计划在未来五个月内推出一系列VR报告。 他们制作的第一个VR视频报道名为《寻找家园:加莱移民营的生活》,讲述了法国北部最大的移民营里人们的生活故事。 这些人历经千辛万苦来到这里,并试图穿越英吉利海峡进入英格兰。 在与美联社合作之前,RYOT曾尝试过VR视频。 2015年,成功呈现尼泊尔地震、叙利亚战争等VR视频,具有一定的国际影响力。

除了ABC、纽约时报和美联社的作品外,2015年比较出名的VR内容产品还包括南加州大学电影艺术学院Noni de la Peña团队开发的《叙利亚计划》,以及爱荷华州当地报纸《得梅因纪事报》推出的美国艾尔《变革的收获》等。 前者利用电视新闻中提供的大量有关叙利亚冲突的图片和视觉信息,利用计算机技术营造出高度逼真的虚拟时空,让观众亲身体验叙利亚难民的真实情况; 后者设计了一段有关爱荷华州冲突的视频。 虚拟游览该州的一个家庭农场。

这些成功的项目,与上述三大传统新闻机构的内容制作实践一起,共同构成了2015年美国媒体行业VR内容制作的重大突破。

随着“实验”的成功,包括ABC、CNN在内的传统和新视听媒体机构纷纷推出专门的VR内容频道或应用,也不时推出自制或定制的VR作品。 这些作品的主题各不相同,但大多数都为用户提供第一人称视角,并试图利用全景、高保真图像数据为他们提供身临其境的体验。

例如,2018年CNN推出的VR项目《与法国野马奔跑》中,体验者被明确分配为“骑马者”的角色:摄像机架在马身上,随着马来回摇摆。跑; 开头的旁白“你骑马驰骋的地方是卡马格湿地国家公园”直接说明了地点、动作和状态。 观众与马场驯马师的互动也是由骑手们在马背上进行的。 再比如,在英国《卫报》2018年的VR作品《第一印象》中,体验者可以化身为刚出生的婴儿,体验自身感官、周围环境、父母的动作等的初始化。作品的叙述全程使用第二人称,如“欢迎来到这个世界”、“你很小很脆弱”、“你的眼睛开始看到颜色,先是红色和绿色,然后是五颜六色的”等,并不断强化。 赋予体验者婴儿的角色可以让他们了解婴儿对世界的“第一印象”及其在体验过程中对成长的影响。

但由于制作成本较高,且缺乏家庭接收设备的广泛使用,VR影像作品无论是产量还是影响力都相对有限。

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广播电视概论(第二版)

(配有电子课件)

21世纪新闻与传播策划教科书

作者:长江