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2017年上海事业单位考试公共基础知识:定义异常的基类

异常是程序执行过程中出现的问题。 C# 中的异常是对程序运行时发生的特殊情况的响应,例如尝试除以零。

异常提供了一种将控制从程序的一个部分转移到另一个部分的方法。 C# 异常处理基于四个关键字:try、catch 和 throw。

try:try 块标识将为特定异常激活的代码块。 后跟一个或多个 catch 块。

catch:程序通过异常处理程序捕获异常。 catch 关键字表示捕获异常。

: block 用于执行给定的语句,无论是否抛出异常。 例如,如果打开一个文件,无论是否发生异常,该文件都会被关闭。

throw:当出现问题时,程序抛出异常。 这是使用 throw 关键字完成的。

语法

假设块中将发生异常,并且方法使用 try 和 catch 关键字捕获异常。 try/catch 块内的代码是受保护的代码,try/catch 语法如下:

尝试

// 引发异常的语句

捕获(e1)

// 错误处理代码

捕获(e2)

// 错误处理代码

捕获(eN)

// 错误处理代码

// 需要执行的语句

您可以列出多个catch语句来捕获不同类型的异常,以防try块在不同情况下生成多个异常。

C# 中的异常类

C# 异常使用类来表示。 C# 中的异常类主要直接或间接派生自 . 班级。 这 。 和 。 类是从 . 班级。

。 类支持应用程序生成的异常。 因此,程序员定义的所有异常都应该从该类派生。

。 class 是所有预定义系统异常的基类。

下表列出了一些从系统派生的预定义异常类。 班级:

异常类描述

.IO.处理I/O错误。

.tion 处理当方法指向超出范围的数组索引时生成的错误。

.处理数组类型不匹配时产生的错误。

.on 处理符合空对象时生成的错误。

.n 处理除以零时生成的错误。

.处理类型转换期间产生的错误。

.处理因可用内存不足而产生的错误。

.on 处理堆栈溢出生成的错误。

异常处理

C# 以 try 和 catch 块的形式提供了结构化异常处理方案。 使用这些块将核心程序语句与错误处理语句分开。

这些错误处理块是使用 try、catch 和关键字实现的。 以下是除以零时引发异常的示例:

使用 ;

班级

整数;

()

= 0;

无效(int num1,int num2)

尝试

= 数字1 / 数字2;

捕获(ne)

.(" : {0}", e);

.(": {0}", );

无效主([]参数)

d=new();

d.(25, 0);

.();

当上面的代码被编译并执行时,会产生以下结果:

: .n: 减零

.. (Int32 num1, Int32 num2) [] in :0

: 0

创建用户定义的异常

您还可以定义自己的例外。 用户定义的异常类是从类派生的。 以下示例演示了这一点:

使用 ;

班级

无效主([]参数)

临时=新();

尝试

温度();

捕获(e)

.(": {0}", e.);

.();

班级:

( ): 根据()

班级

整数=0;

空白()

如果(==0)

throw (new ("找到零"));

别的

.(": {0}", );

当上面的代码被编译并执行时,会产生以下结果:

:零发现投掷物体

如果异常是直接或间接从 . 班级。 您可以在 catch 块中使用 throw 语句来抛出当前对象,如下所示:

捕获(e)

...

扔e