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小程序直接封装了的使用方法,让我们用起来更简单

我们先贴一个基本的设计稿:

图片.png

小程序直接封装了使用方法,让我们使用起来更加简单方便:

1. 创建链接

//关联

wx.({

url:.wsurl(开发者服务器接口地址必须是wss协议,域名必须是后台配置的合法域名)

});

2.wx.()(监听连接打开事件。)

注:链接服务后测试链接状态

wx.((res) {

.log('连接已打开!')

})

3.wx.()(监听错误。)

注:如果你在这个方法中追求业务严谨性,加一个肯定是好的。 呵呵~~~

wx.((res){

.log('连接打开失败,请检查!')

})

wx.()

通过连接发送数据需要在回调之前和之后完成。

我这里简单记录一下发送数据。 “(要发送的内容)”;

微信官方文档从头到尾写了一个详细的例子,有for循环,如下:

变量=假

变量 = []

wx.({

网址:'test.php'

})

wx.((res) {

= 真

for (var i = 0; i < .; i++){

([我])

=[]

})

(消息){

如果 () {

//这是消息发送的地方。 只有按照这个方法才能收到消息。

wx.({

数据:消息

})

} 别的 {

.push(消息)

微信官方文档其实还是蛮给力的。 我想竖起大拇指。

但后来用的不太习惯,因为需要用到的地方太多了,所以直接扔到了app.js(官方定制的js)中

//排名,与好友对战

:({

//关联

wx.({

网址:.wsurl

});

},

//发信息

:(消息){

wx.({

数据:JSON。(消息)

})

},

可能我个人觉得是一个比较稳定的技术。 发消息的地方没有按照官方的方式写,然后在链接上加了一个判断。 如果链接失败,就让它继续链接。 (个人实践,不推荐大家使用);

5.wx.()(监听从服务器接收到的消息事件。)

注意:这是关键点。 只要你是做实时聊天业务,所有逻辑都必须在这个方法中跑通。 (小白踩到陷阱,百事可乐不高兴了)

wx.((res) {

.log('收到服务器内容:' + res.data)

//接收到的消息都是字符串,因为发送消息时必须先转为字符串才能发送。 这里使用的数据必须转换为对象。

//JSON.parse(res.data);

});

6.wx.()(关闭连接。)

关掉服务,这个服务还是蛮重要的。 (根据个人业务场景而定)简单说明一下

下面是官方文档的描述(初学者直接看这里,高手可以跳过):

//注意这里有一个时间问题,

//如果wx. 尚未回调 wx.,而是调用 wx. 首先,那么就达不到关闭的目的。

//Wx. 必须在打开关闭期间调用。

wx.(() {

wx.()

})

wx.((res) {

.log('关闭!')

})

事实上,当使用wx.()方法时,你的服务已经被关闭了。 不要太担心下面的wx。 该方法只是服务成功关闭时的回调。

就像你去买东西,你给了钱,你知道这个东西很快就会到你手里,但你就是想让它一直在你手里。

到这里,小程序就基本讲解完了。 我贴一个功能实现图:

这是排名

排名赛

匹配成功

回答提问

回答问题结束

朋友与朋友的对决

朋友们准备一下

好友对战状态

其实最后还有一些乱七八糟的聊天和直播互动。 发起来好像太麻烦了,就不一一发了。