您的位置  > 互联网

图灵而来GPUBoost4.0能够带来什么改变?

在九月份快科技对RTX 2080/Ti的首次评测中,我们对超频做了一些简单的测试,但没有涉及GPU Boost 4.0。 本次评测我们将进行一些相对深入的超频测试,看看GPU Boost 4.0能够带来哪些改变!

在GPU Boost出现之前,最高运行频率是预设频率。 但事实上,很多情况下,在预设频率运行游戏时,显卡的功耗并没有达到默认的TDP,导致大量的性能浪费。 失去。 于是在20世纪90年代,GPU BOOST技术被推出。

独创的GPU Boost 1.0通过显卡上的传感器实时采集数据,利用这些数据实时掌握整张卡的实时功耗情况,然后随时调整频率以达到最优显卡的功耗。 只要功耗没有达到规定的上限,频率就可以持续上升,直到达到功耗上限,然后频率就会降低,以保证功耗不超过阈值范围。

这时人们发现,GPU温度通常对性能的限制比功耗更大,因此在GPU Boost 1.0的“功耗墙”上额外增加了一道“温度”墙。 同时利用温度来控制Boost频率波动,相比GPU Boost 1.0性能提升3-7%。

真正带来性能飞跃的是时代的GPU BOOST 3.0。 其关键变化之一是频率不再固定。 每个电压点都有相应的频率。 这样做的好处之一是GPU的实际加速频率可以更接近理论值。 。 以GTX 1070为例。 虽然其基础频率只有1,但运行游戏时实际频率往往可以超过2GHz。

图灵一代最新GPU BOOST 4.0已推出

与GPU Boost 3.0相比,GPU Boost 4.0并没有做出太大的改变,但NV决定将Boost 4.0的机制和代码公开给用户,这意味着用户现在可以独立设置Boost曲线以获得更好的结果。 频率和性能方面,新一代Boost 4.0也让GPU在高频下更加稳定。

2.测试平台:i9-9900K+ ROG显示器

测试平台如下:

当然CPU是目前最强的游戏处理器i9-9900K。 在测试中我们将其超频至 5.0GHz。

i9-9900K是Intel主流平台上首款8核处理器。 采用焊接导热,4nm++工艺,16MB三级缓存(所有核心共享),基础频率3.6GHz,睿频加速可达5.0GHz,8核全面开启。 还可以达到4.7GHz,远高于8086K的4.3GHz全核频率。 目前国行售价4999元。

最新的 XI HERO 主板对我们拥有的 HOF II 内存的支持非常差。 最终我们选择了华硕X HERO。 将BIOS更新到最新版本后,可以完美支持9900K。 MXH主板拥有多达10相超合金数字供电,超频能力在Z370主板中属于顶级水平。

内存采用 HOF II DDR4-4000 8GBx2套装。 测试时开启了XMP维护频率,时间为19-25-25-45 CR2。

华硕玩家国度 ROG 27 英寸 IPS 游戏显示器。

4K UHD(3840*2160)分辨率,4ms响应时间,144Hz刷新率,G-Sync技术,IPS+量子点面板,10bit色彩,认证。

任何显示器只要支持以上任意一项功能,就可以称为高端显示器。 华硕ROG具备以上所有特点,堪称目前最顶尖的游戏显示器。

3、图灵50%TDP测试:125W RTX 2080游戏性能超越GTX 1080 20%

图灵架构具有非常好的能耗比。 我们将RTX 2080/Ti降频50%来测试其性能,从而模拟未来图灵移动显卡的性能。 作为对比,AMD RX 580也加入了战队。

RTX 2080默认的TDP为225W,但实际调试时,最低限制只能调整为125W。

RTX 2080默认TDP为260W,调整一半后为130W。 事实上,调整后两款图灵显卡的TDP相差并不大。 至于RX 580,我们也将其TDP提高至125W。

以下所有测试均使用3840*2160分辨率,最高画质选项。

在Fire Ultra测试中,RTX 2080显卡得分为5435分,最高温度为47度。

在Fire Ultra测试中,RTX 2080 Ti显卡得分为5462分,最高温度为45度。

可以看到RTX 2080/Ti之间的分数差异只有18分。 在 50% TDP 下,RTX 2080 的性能损失相对较小。

时间间谍

在 Time Spy 测试中,在 50% TDP 下,RTX 2080 超越了 RTX 2080 Ti,比 GTX 1080 领先 25%。

侠盗猎车手5

在《GTA V》中,RTX 2080的帧率为48FPS,与100% TDP相比损失了9帧。 RTX 2080 Ti的帧率为53FPS,损失了18帧。

刺客信条:起源

在《刺客信条:起源》中,RTX 2080帧率为44FPS,相比100%TDP仅丢了4帧。 RTX 2080 Ti帧率为48FPS,丢了15帧。

孤岛惊魂5

在《孤岛惊魂5》中,RTX 2080的帧率为46FPS,与100%TDP相比损失了8帧。 RTX 2080 Ti的帧率为5FPS,明显损失了28帧。

古墓丽影 11

《古墓丽影 11》中,RTX 2080 帧率为 36FPS,相比 100% TDP 丢了 7 帧,RTX 2080 Ti 帧率为 35FPS,丢了 19 帧。

突围:人类分裂

在《爆发:人类分裂》中,RTX 2080帧率为23FPS,与100% TDP相比损失了3帧。 RTX 2080 Ti帧率为22FPS,损失了13帧。

生化危机7

在《生化危机7》中,RTX 2080的帧率为61FPS,与100%TDP相比损失了12帧。 RTX 2080 Ti的帧率为53FPS,损失了近一半的帧率。

巫师3

在《巫师3》中,RTX 2080帧率为46FPS,与100%TDP相比损失了10帧,RTX 2080 Ti帧率为44FPS,损失了28帧。

中土世界:战争之影

《中土世界:战争之影》中,RTX 2080帧率为48FPS,相比100%TDP损失了9帧,RTX 2080 Ti帧率为45FPS,损失了29帧。

根据以上测试结果,性能对比总结如下:

从上图可以看出,RTX 2080表现最好。 TDP降低到125W后,性能仅降低15%。 此时游戏性能依然领先满血的GTX 1080 20%。RTX 2080 Ti的性能就没那么好了。 TDP下降到130W后,损失了近40%的性能,性能还比125W的RTX 2080差。由此看来,未来不会有图灵移动显卡了。 有RTX 2080 Ti。

至于AMD RX 580,在与RTX 2080相同的TDP下,帧率仅为后者的1/3。 这样的功耗比无论是PC厂商还是游戏玩家进入笔记本市场都难以接受。

四:HDR测试:开启HDR对游戏帧率影响不大

HDR无疑是一项非常美好的技术。 它的全称是“高范围光照渲染(High-Range)”。 无论是在电影还是游戏中,它都能为玩家提供更加真实的光照。 和色彩效果。

从上图可以看出,SDR的很多细节都看不清,暗部完全是黑的。

这张图的对比就更明显了。 开启HDR功能后,画面的对比度更强,明亮部分的细节更加突出,而暗部的表现则更加暗淡,画面更有感染力。

因此,无论是电影还是游戏,HDR都是未来的方向。 我们来测试 5 款游戏,看看开启 HDR 技术对帧率有什么影响。

对于部分支持HDR的游戏,需要在显示设置中打开HDR开关,游戏内HDR选项才会生效。 我们测试的《古墓丽影:暗影》和《中土世界:战争之影》就是这种情况。 。 在另外三款游戏《孤岛惊魂5》、《生化危机7》、《刺客信条:起源》中,你可以直接在游戏画面中选择是否开启HDR。

刺客信条:起源

在《刺客信条:起源》测试中,开启HDR后,三张显卡都只丢了1帧。

孤岛惊魂5

在《孤岛惊魂5》测试中,开启HDR对性能几乎没有影响。

生化危机7

《生化危机7》中,开启HDR后,GTX 1080 Ti丢了8帧,两张图灵显卡的帧率只丢了1~2FPS。

古墓丽影之影

在《古墓丽影:暗影》测试中,启动HDR后,三块显卡也没有损失性能。

中土世界:战争之影

在《中土世界:战争之影》的测试中,开启HDR后,三款图形游戏的帧率仅损失了2FPS。

从上面的测试我们可以看到,对于RTX 2080/Ti来说,开启HDR效果时,性能损失非常小。 GTX 1080 Ti 在《生化危机 7》中仅出现 13% 的帧率损失。 在其他情况下,HDR 会打开。 之后,并没有产生太大的影响。

5、超频测试:GPU Boost 4.0加8%频率提升带来10%帧率提升

在快科技对RTX 2080/Ti的第一次评测中,我们做了一些简单的超频测试。 在这篇文章中,我们将做一些更深入的超频测试。 超频使用的软件是EVGA X1。 目前版本号为0.3.3 BETA,集成了OC的部分功能。

1.EVGA X1使用介绍

EVGA X1的上部是功耗、电压、核心显存频率调节选项。 频率以下的电压调整项在实际测量中没有影响。

下面的“Temp Tuner”是GPU Boost 4.0的核心元素。 玩家可以自由调整温度和频率之间的拐点。 例如,RTX 2080 Ti默认会在63度开始降频。 这里我们将所有降频温度调整为88度,也就是说在功耗墙之前,GPU运行频率会降到88度之前。

点击下方翻页按钮,切换到“VF Curve Tuner”界面,这里集成了它。

点击“SCAN”按钮,OC会自动检测每个电压下GPU的极限频率,然后给出推荐的超频频率。 如上图所示,我们手中的RTX显示可以超频,实际情况也是如此。 这样,当我们提高频率后,如果再提高频率,就会出现各种不稳定的情况。

目前OC仅针对GPU超频。 对于显存,玩家还是需要手动尝试。 后续OC还会增加更多新功能,比如电压调节等。

2、RTX 2080/Ti超频实测

接下来我们测试一下RTX 2080/Ti超频后的实际表现。

我们将RTX 2080的核心频率和显存频率从14GHz提高到15.5GHz。 此时内存带宽达到500GB/s,TDP满了。

超频后,Time Spy显卡得分从默认的4987提升至5425,提升了438分,提升了9%。 核心频率可以达到最高,并且大部分时间都保持在最高频率之上。

对于RTX 2080 Ti,我们将其频率和内存频率从14GHz提高到15.5GHz。 此时内存带宽达到了686GB/s。

超频后,Time Spy显卡分数从默认的6513提升至7175,提升了66分,提升了10%。

侠盗猎车手5

在《GTA V》的测试中,RTX 2080的帧率达到了62FPS,比静音频率高了5帧; RTX 2080 Ti的帧率也达到了77FPS,比静音频率高了6帧。

刺客信条:起源

在《刺客信条:起源》的测试中,RTX 2080的帧率达到了55FPS,比静音频率高了7帧; RTX 2080 Ti的帧率也达到了66FPS,比静音频率高了3帧。

孤岛惊魂5

在《孤岛惊魂5》的测试中,RTX 2080的帧率达到了57FPS,比静音频率高了3帧; RTX 2080 Ti的帧率达到了79FPS,比静音频率高了6帧。

古墓丽影之影

在《古墓丽影:暗影》的测试中,RTX 2080的帧率达到了46FPS,比静音频率高了3帧; RTX 2080 Ti的帧率也达到了60FPS,比静音频率高了6帧。

突围:人类分裂

在《爆发:人类分裂》的测试中,RTX 2080的帧率达到了29FPS,比静音频率高了3帧; RTX 2080 Ti的帧率为38FPS,比静音频率高了3帧。

生化危机7

在《生化危机7》的测试中,RTX 2080的帧率达到了79FPS,比静音频率高了4帧; RTX 2080 Ti的帧率也达到了同样的水平,比静音频率高了13帧。

巫师3

在《巫师3》的测试中,RTX 2080的帧率达到了61FPS,比静音频率高了5帧; RTX 2080 Ti的帧率为78FPS,比静音频率高了6帧。

中土世界:战争之影

在《中土世界:战争之影》的测试中,RTX 2080的帧率达到了61FPS,比静音频率高了4帧; RTX 2080 Ti的帧率也达到了82FPS,比静音频率高了8帧。 。

根据以上测试结果,性能对比总结如下:

总体来看,RTX 2080超频后的性能相比默认频率提升了8.5%,而RTX 2080 Ti超频后实现了10%的性能提升,而其频率仅提升了8%。

6、总结:让我们一起期待图灵架构的移动显卡。

HDR过去一直存在争议,主要是因为开启HDR后,显卡的游戏性能会下降很多。 这一代图灵GPU拥有完美的HDR性能。 开启HDR后,对游戏帧率几乎没有影响。 玩家可以安心启用这项技术。 HDR 与 RTX 技术的结合堪称天作之合。 两种游戏画面的融合可以给玩家带来最完美的视觉体验和最接近现实的光影效果。

接下来我们来说说RTX 2080/Ti的超频性能。 GPU Boost 3.0充分压榨了显卡的频率,让玩家的超频空间比GTX 980时代更小了。 GTX 2080自带的GPU Boost 4.0技术暴露了算法,玩家可以自己手动修改各种曲线来提高GPU的性能。 在我们的测试中,通过修改频率曲线并对RTX 2080 Ti进行超频,虽然频率只提升了不到8%,但游戏帧率却提升了10%以上。 这说明GPU Boost 4.0还是有一定用户量的。

我们期待未来的超频带来更丰富、更完善的超频功能。

最后我们来谈谈图灵架构在移动平台上的前景。 在之前的测试中,当RTX 2080 TDP被限制在125W时,它仍然比TDP为185W的GTX 1080有20%的性能提升。 在这里我们再次感受到了图灵架构的强大。 凭借爆炸性的能耗比,相信用不了多久我们就能看到强大的图灵移动显卡。 在不增加功耗的情况下,性能相比目前的mGTX 1080可提升约40%。

到2019年,凭借7nm制程工艺的优势,下一代移动显卡在60W的TDP下就能拥有比GTX 1080更强大的性能,轻薄游戏本将真正出现在玩家面前(目前的轻薄本)而轻游戏本温度很高,整体实用性不高)。

因此,笔者对于7nm移动显卡还是相当期待的。 AMD这边,下一代7nm VEGA在能耗比上恐怕还不如现在的16nm(12nm)图灵。