然后按照第3期的完整案例一步步体验参数建模过程。
在这里我尽力总结一下自己,总结一下我对参数化建模经验的初步认识。
如果您有兴趣,可以随意更改操作器的接线,或者自己尝试其他可能性。
这时候你应该已经学会了二十多个计算器并且可以连接了。 同时,您还有很多疑问,希望了解更多的计算器命令。
别担心,希望你能反思一下:这些现有的命令能对你的设计有什么帮助? 如果你能想到很多,那么恭喜你! 你就是下一个大神! 想的不多也没关系,试着想一想,然后带着问题进入下一阶段。
//作者保证我的个性。 当我只认识不到20个计算器时,我参加了全国竞赛并获得了奖项。 关键在于你如何利用它,而不是它如何引导你。
根据
带着问题,跟随 4-5 节课。
树数据不再是高级的高层操作,它是GH的核心思想。
这个地方一开始会让你头疼,但是不到几个小时你就可以把它拿下来。
一开始,你需要把这个数据流想一遍,理解每一个操作。 下一步是让你的大脑逐渐习惯它。 第 4-5 期必须至少阅读两遍。 合格标准是这些例子的算法逻辑可以默默地写出来。 如果做不到,就看第三遍、第四遍,将所有的数据输出端子连接到面板上,观察数据结构,这样就知道每个数据从哪里来,到哪里去了。
如果4和5可以默写,就回去默写3。
当可以默写3时,再读1和2。
如果你再次阅读第1期和第2期,你可以读到很多新信息。 恭喜! 你明白了!
正式欢迎您加入参数化设计的行列!
实践
跨过树数据的门槛后,GH操作就不会再有问题了。
这时候你就会更加关注那些你不认识的操作员。
尽管有数百个,但常用的运算单元只有几十个。
所以不要急于记住计算器功能。 你首先要能够熟练使用这几十个常用的帮手。
“会”的概念是,当有逻辑需要时,他们以及他们的一些固定的匹配模式会自然地浮现在脑海中。
那么如何练习呢? 答案就是寻找案例进行实践。
GH是一个工具。 我无法用视频来教你的手如何用锤子把钉子敲进木板上。
只有你的肌肉通过实际操作去体验、记住,你才能真正学会。
思考也是如此。 当你练习多了,一些逻辑就会自然地出现并在你的脑海中流动。
这个时候,你会感觉自己变聪明了,思维也变快了。 事实上,你对他们更熟悉。
只有你的逻辑意识形成了,你才能用自己的思维结构来消化其他不常用的算术单元,这一点非常重要。
您可以根据需要练习多次。 50岁以后就成熟了,100岁以后就成为大师了。
NCF的GH部门八年来积累了3000个历史主题供您选择。 你不怕找不到你想要的方向和答案。 你可能会遗憾地发现,这些例子很多都不成熟,有bug~,但往往这些内容可以让你更快地发现问题,取得进步。
当然,您可以创造自己的作品,并且随时欢迎您与其他论坛合作伙伴分享您的设计和智慧。
当我第三次发布我的计划时,我得到了一个启示:
事实证明,反复叙述和自我探索是快速提升自我的捷径。
敢于与他人分享自己的经历,其实是教会心中的另一个自己。
//作者爆料G圈的几位大佬都是靠教书、帮别人答题成长起来的。 只有敢于提出自己的东西,才能对自己提出更高的要求,进而超越自己。
这其实就是NCF的力量源泉。
关闭
当你有了逻辑思维之后,当你看到很多事物、现象、图形时,你就会感受到它们产生背后的逻辑。 此时您开始知道如何使用逻辑语言来描述它们是如何生成的。
你可能会发现有些规则很容易用语言描述,但你不知道GH中是否有这个功能。
好吧,那么时间到了。
你可以依次研究其他运算符。
请注意,这不是扫雷风格。 每次您理解一个函数时,请尝试将其与以前的运算符结合起来创建一个示例。 只有当new操作符连接到你的逻辑结构上时,你才能真正控制它。
请注意,设计师了解得太多却抓不住重点,并不一定有用。
每一次创新都是一次检讨,要打好基础,而不是炫耀。
//这时候有人问插件了。 你想做吗?
笔者认为,玩玩是可以的,但没必要强求不符合自己思维框架的插件。
毕竟它们并不是GH原作者的最初开发意图,很容易包含一些不成熟的操作来迷惑你。 很多人下载就是为了删除重复的数据,以至于忘记了自己可以写一个简单的操作逻辑。 这实际上阻碍了我们培养自己的数据处理能力。
要知道实际项目中会出现更多的问题。 你不会总能找到相应的插件,但你可以有自己的解决问题的方法。
实践
无论是比赛还是项目,都去参加吧。
你已经是GH高手了,甚至是高手了。 在实践中发现问题,找到自己感兴趣的方向。此时GH已经成为你头脑的一部分,它会帮助你计算一些繁琐的事情。
你的效率会比三个月前快很多(我觉得最多三个月就能完成。)
NCF欢迎您分享实践中遇到的各种问题。 只要你解释清楚,别人也能听懂,论坛里的老家伙们一定会给你答案的。
那个时候你已经是一个参数化设计师了,明白什么是参数化了。 它与你曾经认识的完全不同,它已经是你的得力助手。 您可以在两周内完成 9 周的课程,并在一周内获得一个月的城市设计方案。 你可以的~
//作者以我的个性保证,5年前我8天就完成了毕业设计,毕业答辩也非常优秀。
最后,他被同学骂“赖”,被扔进学校的臭水沟里……
这个连上帝都嫉妒的技能已经到了你的面前了~
探索
事实上,它是一扇思考之门。
它带来了更广阔的想象和创造空间。
生成算法、插件工具、代码、人机、VR、BIM...的接口都可以找到
反正你已经进了门,想往哪个方向发展就看你了。
//有人问我为什么八年了还在玩GH? 不想扩展?
我想可能是因为我沉浸在这片设计思维的海洋里吧。
我还没看到它的底部...
我相信,在下方不远处的黑暗中,
那里一定有我一直在寻找的答案……
PS:关于作者的GH新书《数字冥想》,明年初与大家见面。
本书将重新审视这六个系统,并在每个维度上开发一系列改进案例。
帮助大家建立一套更加成熟稳健的参数化设计思维。
我想大家都会喜欢的~
2016年11月12日晚
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