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康威生命游戏模拟地球碳基生物的初始状态未必适合产生复杂结构

你必须依靠道金斯对生命的定义,即生命是自然选择形成的信息,才能将计算机程序中的数据识别为生命。 既然如此,你可以直接得出结论:当前康威生命游戏中自然选择塑造的信息就是生命。

如果换成三维,运行几万年,创造出来的东西可能看起来更复杂,但它们看起来可能不像地球上的碳基生物。 此外,标题描述的初始状态可能不适合生成复杂的结构。

1982年,Guy和Guy证明生命游戏支持通用计算和通用构造,因此生命游戏中存在自我复制机器。

由J. Wade于2010年5月18日创建,它可以创建自身的副本,并在创建后销毁上一代。

由 Dave 于 2013 年 11 月 23 日创建,它可以创建自身的完整副本。 它巨大,网格长一毫米,整个形状宽近15公里。 这看起来比地球上的大多数生物都更加神秘。

2018 年 10 月,Adam P. 创造了可以自我复制的 0E0P 元细胞。

如果你想用康威生命游戏来模拟地球上的碳基生物,由于生命游戏中的规则与地球上碳基生物所遵循的物理定律完全不同,所以需要将碳基生物转换为碳基生物。您想要模拟成一系列元胞自动机的生物体。 可以在游戏中执行的指令,然后使用康威的生命游戏来执行这些指令。 这样既麻烦又抽象,所以我们再想办法:

康威的生命游戏是图灵完备的,可用于为地球上某些已被人类分析过的碳基生物体构建模拟器。 例如,它应该适用于康威的生命游戏。

参考文献,Elwyn R.; ,约翰·H.; Guy, K. (2004),《演奏方法》,4(第 2 版),第 927-961#p2323 页