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宠物系统2.0曝光宠物装备可掉落等级上限至110级

存在感最低的系统

其他系统在所有主要版本中都进行了修改。 例如,库存一开始只有10个槽位,后来的70和90版本增加了3个特殊装备槽位。 服装原本只有9个服装部件,后来又增加了武器和光环两个部件。 95版本的护石系统原本只有2个护石槽和6个符文。 后来100版本更新为3槽9符文。 95版本之后,勋章为了方便还增加了合成功能。 除了增加了一个幻化之外,宠物系统的其余部分与60版本的内容一模一样,没有大的变化。

宠物系统2.0曝光

为了提高宠物系统的可玩性,我们计划于3月23日对宠物系统进行改版! 修改后的宠物2.0系统增加了很多内容,比如增加了宠物灵魂和宠物成长胶囊两种新材料,在原来的基础上增加了宠物召唤系统、宠物发送系统、宠物觉醒系统等。 同时还增加了宠物装备的获取方式,并曝光了蓝、红、绿宠物的属性。 宠物上限和要素很多。 与之前简单的宠物1.0系统相比,发生了翻天覆地的变化。

改版后亮点

这些系统中,最让人惊喜的就是可以掉落宠物装备,等级上限高达110级。1~60级副本可以掉落10~50件宠物装备,60~最高等级可以掉落60~110件宠物装备,而且属性还不错。 对于C来说,亮点主要在蓝色神器宠物装备上。 拥有火/光/冰/暗攻击四种属性,第四维度增加150。还具有一定范围内自动获取物品的功能。 最多可以增加射程150~375,对于伤害、奶量、移砖都有好处。 党有一些帮助。

宠物等级上限

从60版本开始,宠物的最高等级一直是50级。不过,宠物系统改版后,现在与角色等级同级。 升级等级不仅可以搭配属性更强的宠物装备,而且从宠物50级开始,每升5级,声望可提升10点。 也就是说,玩家达到110级后,角色声望可提升110,饱腹感消耗率将提升3倍。 这样,玩家就可以获得一只宠物。 灵魂速度更快。

【个人总结】

总的来说,宠物系统是一个比较活泼的系统,一定程度上提高了玩家的乐趣。 宠物装备和宠物不再通过礼包/活动获得,但不一定会添加到国服。 毕竟他们还没有加入国服。 从宠物装备和宠物属性来看,都不如新年宠物和新年宠物属性强。 他们的出现意义不大,却极大地影响了玩家的氪金。 毕竟,妓女们有了宠物装备之后就不会再想买了。 韩服之所以放出,主要是因为宠物+装备的缺乏。 中国服务器依靠的是新年宠物功能,非常强大。 除非能改增加玩家氪金,否则没必要上线国服。