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喔,第一次在知乎被邀..欧美产业方面基本看(/)就好了

欧洲和美洲

从行业来看,看(/)即可。 基本涵盖了欧美游戏行业的主要新闻。 很多有深度的文章也很有价值。 《游戏开发者杂志》封面文章的精彩内容也将在那里发布。

在资讯类中,主要有IGN(/)和(/)两个传统门户。 这两家公司旗下的矩阵网站很多,基本上可以解决大部分问题。 IGN 主要是评论、视频和 Valut 社区(基于游戏的区域和论坛),主要是新闻和预览。 两个网站的内容重叠度相当高,这主要取决于用户的习惯。 另外,(/)也不错。 除了全面及时的新闻外,还有《等》等杂志的专题文章。

说到游戏杂志,由在线杂志开发的网站(/)也不错。 每周有一个在线杂志形式的深入话题。 最好的是他们的 Extra 视频系列,其中介绍了游戏开发的许多方面。 知识。 表现最好的传统杂志网站是 EDEG (/) 和 ()。 前者有一系列的主题,介绍一些经典的游戏开发,而后者则更专注于技术开发领域。

博客型网站主要有(/)和(/)。 内容比较全面,当然主要还是以主机游戏为主。 如果您只关注网络游戏信息,可以查看获取的(/)。 但是自从改版之后,我去的次数就少了,所以你看,虽然内容是网站的基础,但是用户体验确实很重要,所以我感觉这次知乎改版不是一回事。 回到正题,博客类型的网站有很多,各有各的特点。 近两年出现了一个名为VG24/7(/)的新博客类型游戏站,暂时还没有产生大的影响。

行业论坛(/)也有很多关于新游戏的介绍和泄密。

上面的推荐太多了,是不是让你眼花缭乱了呢? 那么让我们回到根源。 (/)就是这样一个简单实用的网站。 虽然界面很简单,而且本身不生成内容,但是每天都会推荐重要的新闻事件,相当于一个综合网站。

日本

我不会详细介绍这一点。 基本的新闻来源网站有(/)、(/)、Watch游戏版(game.watch..co.jp/)和电击杂志网站(/)。 当然,比较好的渠道是fc2上的一些专业游戏博客(这个主要是我自己收集整理的)和 2CH论坛。 有关游戏的信息有时会更快。